Yazılım Mühendisi
Yazılım Mühendisliği mezunu ; Unity, C#, çok oyunculu oyun sistemleri ve VR projeleri alanında uzman oyun geliştiricisi.
biyografi
Batuhan Çar, Yazılım Mühendisliği mezunu bir VR ve Oyun Geliştiricisidir. Unity ve C# başta olmak üzere çok oyunculu oyun sistemleri, VR projeleri ve oyun mekaniği geliştirme alanlarında aktif olarak çalışmaktadır. Photon Fusion kullanarak ağ altyapıları, karakter hareket sistemleri, düşman yapay zekâları ve senkronize multiplayer mekanikler geliştirmiştir. Meta Store’da yayınlanan çok oyunculu VR oyunu GoGo VR’ın kurucu geliştiricilerindendir ve kendi oyun stüdyosu bünyesinde VR, PC ve mobil platformlar için oyun üretimine devam etmektedir. Aynı zamanda Türkiye ve Kanada merkezli projelerde oyun mekaniği ve sistem geliştirme hizmetleri vermiştir. IronHead Games’te tam zamanlı olarak çalıştığı süreçte performans optimizasyonu, oyun ekonomisi (IAP, envanter, mağaza), raporlama ve canlı servis sistemleri üzerine uzmanlaşmıştır. Eğitim ve sağlık odaklı VR projeleri geliştirerek teknik bilgisini farklı disiplinlere de taşımıştır.
Uzmanlık Alanları
Eğitmenin uzmanlık alanları; verdiği eğitimlere yön veren temel konu başlıklarıdır.
verdiği eğitimler
Bu eğitim, yalnızca kod yazmaktan ibaret olmayan çok disiplinli oyun geliştirme sürecini sıfırdan öğreten kapsamlı bir p...
Kalite mühendisliği; bir ürünün veya hizmetin müşteri beklentilerine uygun şekilde, hatasız ve sürdürülebilir kalitede ü...
Bu eğitimde katılımcılar Front-End, Back-End ve Full-Stack geliştiriciliğin tüm katmanlarını; günümüzün vazgeçilmez bir...
Sahadan gelen diğer uzman eğitmenlerimizle tanış.
Hemen Katıl