Yapay Zekâ Kullanımı ve Prompt Mühendisliği

Yapay Zekâ Kullanımı ve Prompt Mühendisliği

Diğer eğitimlere göre daha kısa süreli olan bu program, yapay zeka ile etkili iletişim kurma becerisini öğretir. Prompt mühendisliğinin tanımı ve tarihçesiyle başlayıp, zero-shot/few-shot prompting, chain-of-thought (adım adım akıl yürütme) ve role-based prompting gibi temel tekniklerle devam eder. İleri seviyede self-consistency, recursive prompting, tree-of-thought ve otomatik prompt optimizasyonu (meta-prompting, A/B testleri) işlenir. Metin, ses (text-to-speech), görsel (text-to-image), video ve AR/VR gibi çoklu modalitelerde prompt tasarımı özel olarak ele alınır. Etik modülünde bias tespiti, prompt injection saldırılarına karşı savunma ve telif hakları öğretilir. Son bölümde pazarlama, eğitim, sağlık ve yaratıcı endüstriler gibi sektörel uygulama örnekleri sunulur. 50 üzeri puanla geçilen sınav sonrası "Prompt Mühendisliği Uzmanı" unvanı ve e-devlet sisteminde görülebilir onaylı sertifika verilir; iletişim WhatsApp üzerinden sağlanır.

100 Tüm Seviyeler Canlı Ders / Sınıf Uluslararası Geçerli
Yapay Zekâ Kullanımı ve Prompt Mühendisliği
Örnek ders içeriği
PDF · örnek müfredat & ders notu

Eğitimin örnek bir bölümünü ve müfredat detayını PDF olarak incele — neye başladığını önceden gör.

Örnek PDF'i indir

Ne Öğreneceksiniz?

Eğitim Sonunda Kazanılacak Beceriler

  • Yapay zekâ sistemlerinin çalışma mantığına ve prompt-yanıt ilişkisine hâkim olur.
  • GPT benzeri büyük dil modelleriyle etkili ve yapılandırılmış iletişim kurabilir.
  • İçerik üretimi, metin analizi, özetleme, kodlama ve görsel oluşturma alanlarında yapay zekâyı yönlendirebilir.
  • Farklı senaryolar için özel prompt şablonları oluşturabilir.
  • Zero-shot, few-shot, chain-of-thought ve role-based prompting tekniklerini uygulamalı olarak kullanabilir.
  • Recursive ve Tree-of-Thought gibi ileri prompt yapıları kurarak çok adımlı komutlar verebilir.
  • Prompt optimizasyonu, geri bildirim döngüsü ve model davranış tahmini gibi ileri düzey teknikleri uygulayabilir.
  • Text-to-image, text-to-speech ve çoklu modal (multimodal) sistemlerde etkili prompt tasarımı yapabilir.
  • İş, eğitim, sağlık ve yaratıcı endüstriler gibi farklı sektörlerde prompt mühendisliğini uygulayabilir.

Müfredat

19 modül · 66 bölüm · 74 konu · 100
Modül 1

Prompt Mühendisliğine Giriş

Prompt mühendisliği kavramına giriş yapılan, yapay zekâ ile insan arasındaki iletişimin temel mantığını, tarihsel gelişimini ve bir prompt'un yapısal bileşenlerini ele alan açılış modülüdür. Bu modül, ilerideki tüm teknik ve uygulamalı derslerin üzerine oturacağı ortak terminolojiyi ve kavramsal zemini oluşturur.

1.1 Prompt Mühendisliği Nedir?

Prompt mühendisliğinin tanımı ve tarihçesi, yapay zekâ modellerine doğru ve verimli komut verme mantığı; günümüz yapay zekâ ekosistemindeki önemi ve prompt mühendisliğinin dilbilim, mantık ve yazılım gibi diğer disiplinlerle ilişkisi ele alınır.

1.2 Prompt Mühendisliğinin Evrimsel Gelişimi

Metin tamamlama sistemlerinden çok modlu (metin-görsel-ses) sistemlere geçiş süreci, prompt mühendisliği paradigmalarının zaman içindeki değişimi ve sektörde oluşan endüstri standartları ile genel yaklaşımlar incelenir.

1.3 Prompt Yapılarının Anatomisi

İyi bir prompt'u oluşturan temel bileşenler, modelin context penceresi ve bunun getirdiği sınırlamalar ile bir promptun girdi (input) ve çıktı (output) arasındaki ilişkiyi doğru kurgulama mantığı öğretilir.

Modül 2

Temel Prompt Teknikleri

Yapay zekâ ile etkili iletişim kurmanın temel taşı olan dört ana prompt tekniğinin (zero-shot, few-shot, chain-of-thought ve role-based) tanıtıldığı, örnek uygulamalarla pekiştirilen uygulamalı modüldür.

2.1 Zero-shot Prompting

Herhangi bir örnek vermeden doğrudan komut ile sonuç almayı sağlayan zero-shot prompting tekniğinin tanımı, kullanım alanları, avantaj ve sınırlamaları ile uygulama örnekleri üzerinden anlatılır.

2.2 Few-shot Prompting

Modelin istenen çıktı formatını örnekler üzerinden öğrenmesini sağlayan few-shot prompting yönteminin metodolojisi, doğru örnek seçiminin önemi ve etkili örnek hazırlama stratejileri işlenir.

2.3 Chain-of-Thought Prompting

Modelin adım adım düşünme sürecini tetikleyerek karmaşık problemlerde akıl yürütme yeteneğini artıran Chain-of-Thought (CoT) tekniği ve etkili CoT yapıları kurma pratikleri anlatılır.

2.4 Role-Based Prompting

Modele belirli bir persona veya uzman rolü atayarak yanıt kalitesini artırma tekniği; persona tanımlamanın etkileri ve çoklu rol kullanımıyla karmaşık yapılandırmalar oluşturma yöntemleri ele alınır.

Modül 3

İleri Prompt Mühendisliği Teknikleri

Temel tekniklerin üzerine inşa edilen, modelin güvenilirliğini ve akıl yürütme derinliğini artıran ileri düzey prompt tekniklerinin (self-consistency, recursive, tree-of-thought, meta-prompting) işlendiği modüldür.

3.1 Self-Consistency ve Çoklu Çözüm Yöntemleri

Aynı probleme birden fazla çözüm ürettirerek güvenilirliği artırma teknikleri, sonuçları doğrulama ve sağlama mekanizmaları ile modelin belirsizlikle başa çıkma stratejileri anlatılır.

3.2 Recursive Prompting

İç içe prompt yapıları kurarak bir çıktının bir sonraki adımda yeniden işlenmesi mantığı; adım adım geliştirme, iyileştirme ile kalite kontrol ve iterasyon süreçleri uygulamalı olarak öğretilir.

3.3 Tree-of-Thought ve Dallanma Stratejileri

Modelin tek bir çözüm yolu yerine alternatif düşünce dallarını keşfetmesini sağlayan Tree-of-Thought yaklaşımı; paralel akıl yürütme teknikleri ve olasılık ağaçlarıyla karar verme süreçleri incelenir.

3.4 Prompt Algoritmalarının Otomatikleştirilmesi

Prompt yazma sürecinin kendisini otomatikleştiren meta-prompting yaklaşımları, modelin kendi promptunu iyileştirdiği self-refining teknikler ile prompt optimizasyonu ve A/B test yöntemleri anlatılır.

Modül 4

Metin Tabanlı Yapay Zekâ Sistemleri

Prompt mühendisliğinin metin üretimi, sesli içerik ve kod üretimi gibi metin tabanlı yapay zekâ sistemlerine uygulanmasını ele alan, üç alt başlıkla desteklenen uygulamalı modüldür.

4.1 Metin Üretiminde Optimizasyon

Yaratıcı yazım, teknik ve akademik içerik üretimi için prompt stratejileri ile uzun ve tutarlı metinler oluşturmayı sağlayan yönlendirme teknikleri işlenir.

4.2 Text-to-Speech Sistemlerinde Prompt Tasarımı

Ses üretimindeki kontrol parametrelerinin promptlarla yönetilmesi; tonlama ve vurgu kontrolü ile duygusal ifade ve karakterizasyon tekniklerinin sesli içerik üretimine nasıl aktarılacağı anlatılır.

4.3 Kod Üretimi ve Teknik İçerik

Programlama dilleri için özelleştirilmiş prompt yazımı, yorum satırı ve dokümantasyon ürettirme ile debugging ve kod refaktörü için etkili prompt stratejileri öğretilir.

Modül 5

Görsel Tabanlı Yapay Zekâ Sistemleri

Metin çıktılarının ötesine geçilerek görsel, 3B model ve video üreten yapay zekâ sistemlerinde prompt yapılandırmanın öğretildiği, dört alt başlıktan oluşan uygulamalı modüldür.

5.1 Text-to-Image Sistemlerinde Prompt Yapılandırma

Görsel stil ve estetik kontrollerinin promptla belirlenmesi, kompozisyon ve layout yönlendirmeleri ile negatif promptlar kullanılarak istenmeyen öğelerin görsel çıktıdan filtrelenmesi anlatılır.

5.2 Image-to-3D Model Dönüşümlerinde Prompt Stratejileri

İki boyutlu görsellerden üç boyutlu model üretiminde kullanılan geometri oluşturma yönergeleri, malzeme ve doku tanımlamaları ile ölçek/orantı kontrolü için prompt teknikleri işlenir.

5.3 Video Üretiminde Temporal Kontrol

Video üreten yapay zekâ sistemlerinde sahne geçişleri ve görsel tutarlılığın sağlanması, hareket akışının yönlendirilmesi ile öyküleme ve sekans planlaması için prompt yazımı öğretilir.

5.4 Augmented ve Virtual Reality Uygulamaları

AR/VR ortamlarında mekânsal referanslar ve 3B konumlandırma, etkileşim tasarımına yönelik promptlar ile kullanıcı deneyimi odaklı yönergeler oluşturma teknikleri anlatılır.

Modül 6

Çoklu Modal Sistemler

Metin, görsel ve sesin bir arada işlendiği çoklu modal (multimodal) yapay zekâ sistemlerinde tutarlı ve entegre prompt tasarlama becerisinin kazandırıldığı modüldür.

6.1 Metin ve Görsel Entegrasyonu

Çoklu girdilerin (metin + görsel) harmonize edilmesi, farklı modalitelerdeki referansların birbiriyle ilişkilendirilmesi ve bağlamsal tutarlılığın korunması için teknikler işlenir.

6.2 Ses ve Görüntü Entegrasyonu

Ses-görüntü senkronizasyonu için prompt yazımı, duygu ve atmosfer uyumlandırma teknikleri ile multimodal anlatı (narrative) yapıları kurma yöntemleri anlatılır.

6.3 Multimodal Reasoning ve Problem Çözümü

Farklı modaliteler arasında bilgi transferi yapılması, çok boyutlu düşünme süreçlerinin kurgulanması ile karmaşık görevlerin alt bileşenlere ayrılarak modele aktarılması öğretilir.

Modül 7

Etik ve Sorumluluk Çerçevesi

Prompt mühendisliğinin teknik boyutunun yanı sıra etik, güvenlik ve hukuki sorumluluk boyutlarının ele alındığı; sorumlu ve şeffaf yapay zekâ kullanımını hedefleyen dört alt başlıklı modüldür.

7.1 Bias ve Adil Yapay Zekâ

Prompt'larda oluşabilecek önyargıların tespit edilmesi ve azaltılması, kapsayıcı dil ve temsil stratejileri ile adil ve dengeli içerik üretimi yaklaşımları öğretilir.

7.2 Güvenlik ve İstenmeyen İçerik Engelleme

Red-teaming ve adversarial prompt teknikleri, modelin istenmeyen içerik üretmesini engelleyen savunma mekanizmaları ile prompt enjeksiyon saldırılarına karşı koruma yöntemleri anlatılır.

7.3 Telif Hakları ve Fikri Mülkiyet

İçerik üretiminde uyulması gereken yasal ve etik sınırlar, atıf ile kaynak kullanımı yönetimi ve orijinallik ile türetilmiş içerik arasındaki dengelerin kurulması işlenir.

7.4 Şeffaflık ve Model Davranış Açıklanabilirliği

Promptlarda amaç belirtme ve dokümantasyon alışkanlığı, kullanıcıyı bilgilendirme stratejileri ile yapay zekâ üretim süreçlerinin izlenebilir kılınması öğretilir.

Modül 8

Sektörel Uygulama Alanları

Eğitim boyunca kazanılan tüm prompt mühendisliği becerilerinin iş, eğitim, sağlık ve yaratıcı endüstriler gibi farklı sektörlere uyarlandığı, eğitimi kapanış uygulamalarıyla taçlandıran modüldür.

8.1 İş ve Pazarlama Uygulamaları

Marka kimliği ve tone-of-voice adaptasyonu, persona bazlı içerik stratejileri ile müşteri deneyimi optimizasyonu için prompt mühendisliğinin pazarlama süreçlerine uygulanması anlatılır.

8.2 Eğitim ve Öğrenim Uygulamaları

Kişiselleştirilmiş öğrenim materyalleri hazırlama, sınavlama ve değerlendirme sistemleri kurgulama ile eğitimsel asistan ve mentorluk sistemleri geliştirme örnekleri işlenir.

8.3 Sağlık ve Bilimsel Araştırma

Tıbbi bilgi sentezi ve literatür analizinde prompt kullanımı, tanı destekleme sistemleri için prompt yapıları ile araştırma hipotezi geliştirme ve test etme süreçleri anlatılır.

8.4 Sanat, Tasarım ve Yaratıcı Endüstriler

Sanatsal üretimde stil transferi ve yaratıcı ifade teknikleri ile konsept geliştirme ve iterasyon stratejilerinin prompt mühendisliği aracılığıyla nasıl yürütüldüğü ele alınır.

Modül 9

Vibe Coding'e Giriş ve Kavramsal Çerçeve

Doğal dil ile yapay zekâ destekli yazılım geliştirme yaklaşımının tanımı, ortaya çıkışı ve akademik literatürdeki yeri.

9.1 Vibe Coding Nedir?

Kavramın tanımı, Andrej Karpathy'nin 2025'teki kullanımı ve klasik programlamadan farkı.

  • Tanım ve terminoloji

    Vibe coding, AI-assisted programming, AI pair programming kavramları.

  • Geleneksel yazılım geliştirmeyle karşılaştırma

    Kod yazmak yerine niyet tarif etme, insanın rolündeki değişim.

9.2 Tarihsel Gelişim

Otomatik kod tamamlamadan ajan tabanlı kodlamaya geçiş.

  • Kod tamamlama araçlarından LLM'lere

    IntelliSense, GitHub Copilot, ChatGPT ve Cursor süreci.

  • Ajan tabanlı geliştirme dönemi

    Kendi başına dosya düzenleyen, test çalıştıran kodlama ajanları.

9.3 Araştırma Alanı Olarak Vibe Coding

Yazılım mühendisliği, insan-bilgisayar etkileşimi ve eğitim bilimlerinin kesişimi.

  • İlgili disiplinler

    SE, HCI, bilgisayar bilimi eğitimi, bilişsel bilim.

  • Temel araştırma soruları

    Verimlilik, kod kalitesi, öğrenme ve güvenlik üzerine açık sorular.

Modül 10

Teknik Temeller: Büyük Dil Modelleri ve Kod Üretimi

Vibe coding'i mümkün kılan modellerin çalışma prensipleri ve sınırlılıkları.

10.1 Kod Üreten Dil Modelleri

Transformer mimarisi ve kod üzerinde eğitilmiş modeller.

  • Transformer ve dikkat mekanizması

    Token, bağlam penceresi ve olasılıksal üretim mantığı.

  • Kod modelleri

    Codex, Code Llama, StarCoder, GPT ve Claude ailesi karşılaştırması.

10.2 Bağlam ve Bilgi Yönetimi

Modelin projeyi ne kadar 'anladığı' sorunu.

  • Bağlam penceresi sınırları

    Büyük kod tabanlarında bilgi kaybı.

  • RAG ve kod indeksleme

    Retrieval-augmented generation ile ilgili dosyaların modele verilmesi.

10.3 Halüsinasyon ve Hata Türleri

Modelin uydurduğu fonksiyonlar, paketler ve mantık hataları.

  • Hata sınıflandırması

    Sözdizimi, mantık, API halüsinasyonu ve güvenlik hataları.

  • Hata tespit stratejileri

    Test, statik analiz ve insan incelemesi.

Modül 11

Araçlar ve Geliştirme Ortamları

Vibe coding'de kullanılan araçların sınıflandırılması ve karşılaştırmalı değerlendirmesi.

11.1 AI Destekli IDE'ler

Cursor, GitHub Copilot, Windsurf ve benzerleri.

  • Özellik karşılaştırması

    Satır içi tamamlama, sohbet, ajan modu, çoklu dosya düzenleme.

  • Kullanım senaryoları

    Hangi aracın hangi işe uygun olduğu.

11.2 Tarayıcı Tabanlı Uygulama Üreticileri

Lovable, Bolt, v0, Replit Agent gibi platformlar.

  • Kodsuz/az kodlu üretim

    Teknik olmayan kullanıcılar için uçtan uca uygulama üretimi.

  • Sınırlılıklar

    Ölçeklenebilirlik, bakım ve özelleştirme sorunları.

11.3 Kodlama Ajanları

Komut satırı ve bulut tabanlı otonom ajanlar.

  • Ajan mimarisi

    Planlama, araç kullanımı, geri bildirim döngüsü.

  • Değerlendirme benchmark'ları

    SWE-bench, HumanEval ve MBPP gibi ölçütler.

Modül 12

Prompt Tasarımı ve İş Akışları

Vibe coding'de etkili iletişim kurma yöntemleri ve sistematik iş akışları.

12.1 Yazılım İçin Prompt Teknikleri

Kod üretiminde niyetin doğru aktarılması.

  • Gereksinim tanımlama

    Kullanıcı hikâyesi, kabul kriterleri ve örneklerle prompt yazma.

  • Adım adım geliştirme

    Büyük işi küçük, test edilebilir parçalara bölme.

12.2 Kurallar ve Bağlam Dosyaları

Projeye özel talimatların modele sürekli verilmesi.

  • .cursorrules ve AGENTS.md

    Kod stili, mimari ve kısıtların tanımlanması.

  • Dokümantasyon odaklı geliştirme

    Spec-driven development yaklaşımı.

12.3 İteratif Geliştirme Döngüsü

Üret, test et, düzelt döngüsünün yönetimi.

  • Geri bildirim verme

    Hata mesajı ve ekran görüntüsüyle düzeltme isteme.

  • Sürüm kontrolüyle güvenli deneme

    Git ile geri alınabilir adımlar.

Modül 13

Yazılım Kalitesi, Güvenlik ve Bakım

AI tarafından üretilen kodun kalite ve güvenlik açısından değerlendirilmesi.

13.1 Kod Kalitesi

Okunabilirlik, sürdürülebilirlik ve teknik borç.

  • Kalite metrikleri

    Karmaşıklık, tekrar eden kod, test kapsamı.

  • Teknik borç birikimi

    Anlaşılmadan kabul edilen kodun uzun vadeli etkileri.

13.2 Güvenlik

AI kodunda sık görülen güvenlik açıkları.

  • Yaygın açıklar

    SQL enjeksiyonu, gizli anahtar sızıntısı, yetkilendirme hataları.

  • Tedarik zinciri riski

    Halüsinasyonla uydurulan paket adları (slopsquatting).

13.3 Test ve Doğrulama

Üretilen kodun doğruluğunu güvence altına alma.

  • Otomatik test üretimi

    Birim ve entegrasyon testlerini AI ile yazdırma.

  • İnsan incelemesinin rolü

    Code review ve sorumluluk.

Modül 14

İnsan Faktörü ve Bilişsel Boyut

Geliştiricinin deneyimi, güveni ve beceri değişimi.

14.1 Verimlilik ve Deneyim

AI araçlarının geliştirici üretkenliğine etkisi.

  • Verimlilik çalışmaları

    Kontrollü deneyler ve saha çalışmalarının bulguları.

  • Akış ve bilişsel yük

    Odaklanma, bağlam değiştirme ve yorgunluk.

14.2 Güven ve Aşırı Bağımlılık

Kullanıcının AI çıktısına ne kadar güvendiği.

  • Otomasyon yanlılığı

    Hatalı çıktının sorgulanmadan kabul edilmesi.

  • Kalibre edilmiş güven

    Doğru güven düzeyini oluşturan arayüz ve alışkanlıklar.

14.3 Beceri Dönüşümü

Programcılık becerilerinin geleceği.

  • Beceri kaybı (deskilling) tartışması

    Temel bilgi eksikliğinin riskleri.

  • Yeni yetkinlikler

    Problem tanımlama, değerlendirme ve sistem düşüncesi.

Modül 15

Eğitimde Vibe Coding

Farklı disiplinlerden öğrencilere programlama öğretiminde vibe coding'in kullanımı.

15.1 Pedagojik Yaklaşımlar

Proje tabanlı öğrenme ve yapılandırmacı yaklaşım.

  • Programlamayı herkese açmak

    Teknik olmayan bölümlerden öğrencilerle uygulama geliştirme.

  • Ders tasarımı

    Haftalık plan, proje konuları ve teslim yapısı.

15.2 Ölçme ve Değerlendirme

AI ile üretilen projelerin adil biçimde değerlendirilmesi.

  • Değerlendirme kriterleri

    Süreç, ürün ve açıklama becerisinin birlikte ölçülmesi.

  • Akademik dürüstlük

    AI kullanım beyanı ve şeffaflık politikaları.

15.3 Öğrenme Çıktıları

Öğrencilerin ne öğrendiğinin araştırılması.

  • Kavramsal anlama

    Öğrenci kodu gerçekten anlıyor mu?

  • Motivasyon ve öz yeterlik

    Programlamaya karşı tutumdaki değişim.

Modül 16

Araştırma Yöntemleri

Vibe coding üzerine akademik çalışma yürütmek için yöntem bilgisi.

16.1 Nicel Yöntemler

Deney tasarımı ve ölçülebilir değişkenler.

  • Kontrollü deneyler

    AI'lı ve AI'sız gruplarla görev tamamlama karşılaştırması.

  • Metrikler

    Süre, hata oranı, test geçme oranı, kod kalitesi.

16.2 Nitel ve Karma Yöntemler

Kullanıcı deneyimini derinlemesine anlama.

  • Görüşme ve sesli düşünme

    Geliştiricinin karar sürecini anlamak.

  • Log ve prompt analizi

    Etkileşim kayıtlarından örüntü çıkarma.

16.3 Literatür Taraması ve Yayın

Alandaki çalışmaları sistematik biçimde inceleme.

  • Sistematik literatür taraması

    PRISMA yöntemi, veri tabanları ve anahtar kelimeler.

  • Hedef konferans ve dergiler

    ICSE, FSE, CHI, SIGCSE, Empirical Software Engineering.

Modül 17

Etik, Hukuk ve Toplumsal Etkiler

Vibe coding'in etik, hukuki ve toplumsal boyutları.

17.1 Fikri Mülkiyet ve Lisans

Üretilen kodun sahipliği ve lisans uyumu.

  • Telif hakkı tartışmaları

    AI çıktısının sahibi kim?

  • Açık kaynak lisans uyumu

    Eğitim verisindeki lisanslı kodun yeniden üretilmesi.

17.2 Sorumluluk ve Hesap Verebilirlik

Hatalı kodun sonuçlarından kim sorumlu?

  • Kritik sistemlerde kullanım

    Sağlık, finans ve savunma gibi alanlarda risk.

  • Standartlar ve düzenlemeler

    AB Yapay Zekâ Yasası ve kurumsal politikalar.

17.3 İş Gücü ve Toplum

Yazılım sektörüne ve istihdama etkiler.

  • Meslek dönüşümü

    Junior geliştirici rolünün geleceği.

  • Dijital eşitlik

    Yazılım üretiminin demokratikleşmesi.

Modül 18

Uygulama Projesi ve Gelecek Yönelimler

Öğrenilenlerin bir proje ve araştırma önerisiyle birleştirilmesi.

18.1 Uçtan Uca Proje Geliştirme

Fikirden çalışan bir web uygulamasına.

  • Planlama ve gereksinimler

    Proje tanımı, kullanıcı ve özellik listesi.

  • Geliştirme, test ve sunum

    Dokümantasyon ve demo hazırlama.

18.2 Araştırma Önerisi Hazırlama

Vibe coding üzerine özgün bir çalışma kurgulama.

  • Araştırma sorusu ve hipotez

    Literatürdeki boşluğu belirleme.

  • Yöntem ve etik kurul süreci

    Katılımcılı çalışmalarda izin ve veri güvenliği.

18.3 Gelecek Yönelimler

Alanın önümüzdeki dönemde gideceği yön.

  • Çoklu ajan sistemleri

    Birlikte çalışan AI ajanlarıyla yazılım geliştirme.

  • Doğrulanabilir kod üretimi

    Formal doğrulama ve güvenilir AI kodu.

Modül 19

n8n ile İş Akışı Otomasyonu ve Yapay Zekâ Entegrasyonu

Açık kaynaklı n8n platformuyla kod yazmadan ya da az kodla iş akışı otomasyonları kurma, yapay zekâ modellerini ve ajanlarını otomasyonlara entegre etme modülüdür.

19.1 Otomasyona Giriş ve n8n Temelleri

İş akışı otomasyonu kavramı ve n8n'in yapısı.

  • Otomasyon nedir?

    Tetikleyici, eylem ve iş akışı kavramları; n8n, Zapier ve Make karşılaştırması.

  • n8n kurulumu ve arayüz

    Bulut ve self-hosted (Docker) kurulum, editör, node ve bağlantı mantığı.

19.2 Temel Node'lar ve Veri Akışı

İş akışlarının yapı taşları.

  • Tetikleyiciler

    Webhook, zamanlayıcı (Schedule), form ve uygulama tetikleyicileri.

  • Veri işleme

    Set, IF, Switch, Merge, Loop node'ları ve JSON veri yapısı.

19.3 Uygulama Entegrasyonları

Popüler servislerin otomasyona bağlanması.

  • Kimlik bilgileri ve API bağlantısı

    Credential yönetimi, OAuth ve API anahtarları.

  • Örnek entegrasyonlar

    Gmail, Google Sheets, Telegram, Slack, Notion ve Canva bağlantıları.

19.4 HTTP İstekleri ve Kod Node'u

Hazır entegrasyonu olmayan servislerle çalışma.

  • HTTP Request node'u

    REST API çağrıları, header, parametre ve kimlik doğrulama.

  • Code node'u

    JavaScript/Python ile özel veri dönüşümleri; vibe coding ile kod ürettirme.

19.5 Yapay Zekâ Entegrasyonu ve AI Ajanları

LLM'leri otomasyonlara katmak.

  • LLM node'ları

    OpenAI, Gemini, Claude bağlantısı ve prompt'ların iş akışında kullanımı.

  • AI Agent ve RAG

    Araç kullanan ajanlar, hafıza, vektör veritabanı ile doküman tabanlı soru-cevap.

19.6 Hata Yönetimi, Güvenlik ve Yayına Alma

Otomasyonların güvenilir çalışması.

  • Hata yakalama ve izleme

    Error Trigger, yeniden deneme, loglar ve bildirimler.

  • Güvenlik ve ölçekleme

    Gizli bilgilerin korunması, kişisel veri (KVKK) ve self-hosted bakım.

19.7 Sektörel Otomasyon Projeleri

Farklı meslek gruplarına uygun uçtan uca örnekler.

  • İş ve eğitim senaryoları

    Form yanıtlarını tabloya işleme, haftalık ders programını Telegram'a gönderme, e-posta özetleme.

  • Bitirme projesi

    Öğrencinin kendi alanında AI destekli bir otomasyon tasarlayıp sunması.

Eğitmenler

Erdem Taha Sokullu
Erdem Taha Sokullu
Yapay Zeka Mühendisi

Cevahir Holding / Aytunga Savunma Sanayi bünyesinde Yapay Zeka Birimi Takım Lideri olarak, savunma sanayiine yönelik ileri teknoloji çözümlerinin geliştirilmesi ve uygulanması süreçlerini yönetmektedir. Bu kapsamda, teknik ekipleri koordine ederek projelerin planlanmasından hayata geçirilmesine kadar tüm aşamalarda akt...

Ayar Damgası

Uluslararası geçerli, doğrulanabilir sertifika

Eğitim sonunda yapılan online sınavda başarılı olan katılımcılar, uluslararası geçerliliğe sahip onaylı sertifika almaya hak kazanır.

Onaylı sertifikasını alan mezun
Onaylı
Sertifika
Toplam mezun
Uygulama saati
Uluslararası
Onaylı sertifika

Benzer Eğitimler

Sık sorulan sorular

Prompt mühendisliği nedir?

Yapay zekâ modellerine, özellikle dil modellerine doğru, etkili ve verimli şekilde komut (prompt) vermeyi sağlayan bir tekniktir; dil bilgisi, mantıksal akış ve model bilgisi gerektirir.

Prompt mühendisliği ne işe yarar?

Yapay zekâ modellerinden en yüksek performansı almayı, hataları azaltmayı ve insan-yapay zekâ etkileşimini daha etkili hâle getirmeyi sağlar; bir işi saatlerden dakikalara indirebilir.

Eğitime kimler katılabilir?

Yaş ve meslek fark etmeksizin, yapay zekâ teknolojilerine ilgi duyan, üretken yapay zekâ uygulamalarıyla çalışmak isteyen veya dijital içerik/veri analiziyle ilgilenen herkes katılabilir.

Daha önce yapay zekâ araçlarıyla hiç çalışmadım, yine de katılabilir miyim?

Evet. Eğitim temel, orta ve ileri düzey olarak kurgulandığından, sıfırdan başlayan katılımcılar da sonunda ileri seviye kullanım bilgisine ulaşır.

Bu eğitim sonunda hangi yetkinlikleri kazanırım?

GPT benzeri modellerle etkili iletişim kurma, içerik üretimi/kodlama/görsel oluşturma gibi alanlarda yapay zekâyı yönlendirme, özel prompt şablonları oluşturma ve zincirleme prompt teknikleri uygulama gibi yetkinlikler kazandırılır.

Uluslararası Geçerli · 100
Hemen Kayıt Ol

Hemen Katıl

Altın bir kariyere
bugün başla.

Kariyerine bugün başla.
WhatsApp Instagram Facebook